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翻訳者 大貫宏美、田中幸 訳 / 今給黎隆、桐山忍、鴨島潤、湊和久 監修
訳書名 ゲームエンジン・アーキテクチャ
原書名 Game Engine Architecture
原著者 Jason Gregory
原書言語 英語
訳書言語 日本語
ジャンル コンピュータ・情報工学
ジャンル詳細 コンピュータハード/ソフト・プログラミング・その他コンピュータ一般
訳書出版社 ソフトバンク クリエイティブ株式会社
訳書刊行日 2010/12/01
出版形態 紙書籍

ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす、開発者必読の書!


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